5 métricas clave que todo jugador debe seguir

Correr mucho o hacer sprints rápidos no siempre significa ser un buen jugador. Sin embargo, todo nivel de competición exige ciertos estándares físicos. SOCCERBEE proporciona cinco métricas clave utilizadas en evaluaciones de nivel profesional, ayudando a los jugadores a alcanzar los estándares de su club o liga objetivo.

TOP SPEED
 

Muestra la velocidad máxima alcanzada durante el partido.
Evalúa la potencia explosiva y el potencial de sprint.

DPM
Distance Per Minute

Muestra la distancia recorrida por minuto.
Ayuda a entender el volumen de actividad y el ritmo del partido.

HSR PORTION
High Speed Running Portion

Porcentaje de la distancia recorrida a una velocidad igual o superior a 20 km/h.
Mide el impacto en transiciones, contraataques y recuperaciones.

HPM
HSR Per Minute

Distancia de High-Speed Running (HSR) por minuto.
Junto con HSR Portion, permite ver si la carrera de alta intensidad es corta y frecuente o larga e intermitente.

SPM
Sprint Per Minute

Número de sprints por minuto a una velocidad de 25 km/h o más.
Evalúa el rendimiento explosivo de alta intensidad.

Rango de referencia por posición y nivel de jugador

Guía de términos de métricas de rendimiento


Definiciones utilizadas en todo el análisis de SOCCERBEE.

Índice de Energía

ENERGY SCORE
Puntuación integrada de rendimiento energético basada en 18 indicadores físicos. Un puntaje más alto indica una mayor capacidad para generar y mantener energía durante el juego.

Datos Básicos de Actividad

DISTANCE RUN
Distancia total recorrida.
PLAY TIME
Tiempo total de juego incluido en el análisis.

Métricas de Velocidad

AVE SPEED
Velocidad media, calculada dividiendo la distancia total recorrida entre el tiempo de juego.
TOP SPEED
Velocidad máxima registrada.
SPRINTS
Número de sprints (más de 1 segundo a una velocidad superior a 25 km/h).

Métricas de Movimiento a Alta Velocidad

HSR
Número de ocasiones en las que se superó una velocidad de 20 km/h durante más de un segundo.
HSR DISTANCE
Distancia recorrida a una velocidad igual o superior a 20 km/h.
HSR PORTION
Porcentaje del total de la distancia recorrida que corresponde a segmentos de alta velocidad (HSR).

Métricas por Minuto

DPM
(Distancia por Minuto)
Distancia recorrida por minuto. DPM = Distancia total (m) ÷ Tiempo de juego (min)
HPM
(Carreras de Alta Velocidad por Minuto)
Número de HSR por minuto. HPM = Número de HSR ÷ Tiempo de juego (min)
SPM
(Sprints por Minuto)
Número de sprints por minuto. SPM = Número de sprints ÷ Tiempo de juego (min)
APM
(Acciones Ágiles por Minuto)
Número de movimientos ágiles por minuto. APM = Movimientos ágiles ÷ Tiempo de juego (min)

Métricas de Agilidad

COD
(Change of Direction, Cambio de Dirección)
Número de veces que la dirección cambió más de 30°.
AGI ACTIONS
(Acciones de Agilidad)
Número total de acciones relacionadas con la agilidad, incluyendo aceleraciones, desaceleraciones y cambios de dirección.
ACCEL
(Aceleración)
Número de veces que la aceleración superó los 2 m/s².
DECEL
(Desaceleración)
Número de veces que la desaceleración fue inferior a −2 m/s².
HI-ACCEL
(Aceleración de Alta Intensidad)
Número de aceleraciones explosivas que superaron los 3 m/s².
HI-DECEL
(Desaceleración de Alta Intensidad)
Número de desaceleraciones bruscas inferiores a −3 m/s².

Para usar SOCCERBEE, se requiere un rastreador GPS y una suscripción a la aplicación.

SOCCERBEE es un rastreador GPS diseñado para todos los jugadores de fútbol. Es pequeño y ligero, pero registra tus datos con gran precisión y te los entrega directamente a ti.


Tarifas de suscripción

• Pago mensual: $6.9/mes

• Pago anual: $69/año

5 métricas clave que todo jugador debe seguir

Correr mucho o hacer sprints rápidos no siempre significa ser un buen jugador. Sin embargo, todo nivel de competición exige ciertos estándares físicos. SOCCERBEE proporciona cinco métricas clave utilizadas en evaluaciones de nivel profesional, ayudando a los jugadores a alcanzar los estándares de su club o liga objetivo.

TOP SPEED
 
  • Muestra la velocidad máxima alcanzada durante el partido.
  • Evalúa tu capacidad de aceleración explosiva y el potencial de sprint.
DPM
Distancia por minuto
  • Muestra la distancia recorrida en un minuto.
  • Ayuda a entender tu carga de trabajo y el ritmo del partido.
HSR PORTION
Proporción de carrera a alta velocidad
  • Porcentaje de la distancia total cubierta a velocidades ≥ 20 km/h.
  • Indica tu impacto en transiciones, contraataques y repliegues.
HPM
HSR por minuto
  • Número de HSR por minuto.
  • Junto con la HSR Portion, muestra si las carreras de alta intensidad son cortas y frecuentes o largas y esporádicas.
SPM
Sprints por minuto
  • Número de sprints por minuto a ≥ 25 km/h.
  • Evalúa tu rendimiento explosivo de alta intensidad.

Rango de referencia por posición y nivel de jugador

Guía de términos de métricas de rendimiento


Definiciones utilizadas en todo el análisis de SOCCERBEE.

Puntuación de Energía

ENERGY SCORE Puntaje de rendimiento energético integrado basado en 18 indicadores físicos. Un valor más alto indica una mayor capacidad para generar y ejercer energía.

Datos Básicos de Actividad

DISTANCE RUN Distancia total recorrida.
PLAY TIME Tiempo total de juego analizado.

Métricas de Velocidad

AVE SPEED Velocidad promedio, calculada dividiendo la distancia total por el tiempo.
TOP SPEED Velocidad máxima registrada.
SPRINTS Número de sprints realizados (≥ 25 km/h durante ≥ 1 segundo).

Movimiento a Alta Velocidad

HSR Número de veces que la velocidad superó los 20 km/h por más de 1 segundo.
HSR DISTANCE Distancia recorrida a una velocidad ≥ 20 km/h.
HSR PORTION Porcentaje de la distancia total recorrida a alta velocidad.

Métricas por Minuto

DPM (Distancia por Minuto) — Distancia recorrida por minuto. DPM = Distancia Total (m) ÷ Tiempo de Juego (min)
HPM (Carreras de Alta Velocidad por Minuto) — HSR por minuto. HPM = Número de HSR ÷ Tiempo de Juego (min)
SPM (Sprints por Minuto) — Número de sprints por minuto. SPM = Número de Sprints ÷ Tiempo de Juego (min)
APM (Acciones de Agilidad por Minuto) — Número de acciones de agilidad por minuto. APM = Acciones de Agilidad ÷ Tiempo de Juego (min)

Métricas de Agilidad

COD (Change of Direction, Cambio de Dirección) — Número de veces que la dirección cambió más de 30°.
AGI ACTIONS (Agility Actions, Acciones de Agilidad) — Número total de movimientos relacionados con la agilidad (aceleraciones, desaceleraciones y cambios de dirección).
ACCEL (Acceleration, Aceleración) — Número de veces que la aceleración superó los 2 m/s².
DECEL (Deceleration, Desaceleración) — Número de veces que la desaceleración fue menor que −2 m/s².
HI-ACCEL (High Intensity Acceleration, Aceleración de Alta Intensidad) — Número de aceleraciones explosivas que superaron los 3 m/s².
HI-DECEL (High Intensity Deceleration, Desaceleración de Alta Intensidad) — Número de desaceleraciones bruscas menores que −3 m/s².

Para usar SOCCERBEE, se requiere un rastreador GPS y una suscripción a la aplicación.


Tarifas de suscripción

• Pago mensual: $6.9/mes

• Pago anual: $69/año